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黃得洋 Huang De Yang

3D Artist

我是黃得洋,專注於 3D 場景製作、燈光與影像後期。在公司專案中,主要負責 Unreal Engine 場景與相關影像內容,並參與建築視覺化、影片剪輯與調色。個人創作則持續探索場景氛圍、鏡頭設計與影像敘事。

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